Einen interessanten Aspekt könnte es aber mMn haben: es belohnt Datensparsamkeit und macht sie zu einem Wettbewerbsvorteil. Wer unnötig schlecht komprimierte Daten rumschickt, hat höhere Kosten, als jemand, der besser agiert. Selbst bei Computerspielen machts dann auf einmal was aus, ob man jetzt einmalig 30 GB an Assets ausliefert die unverändert bleiben, oder aller zwei Wochen 100 GB „Patches“ an 2 Mio Spieler schickt.
Hohe Kompressionslevel sorgen für mehr Rechenaufwand auf unoptimierter consumer hardware. Damit hilft man Niemandem. Das kennt jeder der mal einen Fitgirl repack installiert hat.
Jein - theoretisch schon, praktisch werden die Entwickler aber einfach weiter arbeiten wie bisher und nicht für Frankreich eine Extrawurst machen. Dafür ist Frankreich dann ein zu kleiner Markt
Einen interessanten Aspekt könnte es aber mMn haben: es belohnt Datensparsamkeit und macht sie zu einem Wettbewerbsvorteil. Wer unnötig schlecht komprimierte Daten rumschickt, hat höhere Kosten, als jemand, der besser agiert. Selbst bei Computerspielen machts dann auf einmal was aus, ob man jetzt einmalig 30 GB an Assets ausliefert die unverändert bleiben, oder aller zwei Wochen 100 GB „Patches“ an 2 Mio Spieler schickt.
Hohe Kompressionslevel sorgen für mehr Rechenaufwand auf unoptimierter consumer hardware. Damit hilft man Niemandem. Das kennt jeder der mal einen Fitgirl repack installiert hat.
Jein - theoretisch schon, praktisch werden die Entwickler aber einfach weiter arbeiten wie bisher und nicht für Frankreich eine Extrawurst machen. Dafür ist Frankreich dann ein zu kleiner Markt